Cualquier lenguaje de programación trabaja con tres elementos: información, operaciones e instrucciones.
1. La información.
Se refiere a los datos con los que trabaja un programa.
Tipos de datos: Numéricos y alfanuméricos (caracteres).
Estructuras de datos:
Desde simples: constantes y variables.
Hasta complejas: matrices y registros.
2. Las operaciones.
Son las acciones que la computadora realiza con los datos.
Se realiza mediante:
Operadores: como +,-,*,/.
Funciones predefinidas: como sqrt(), log().
Se expresan mediante expresiones, que pueden combinar operadores y funciones.
ejemplo:
a = b* log (b)+sqrt(i)
3. Las instrucciones.
Son órdenes que controlan el flujo y la ejecución de un programa. se clasifican en:
a) Instrucciones de entrada y salida (E/S) Gestionan la entrada y salida de información.
b) Instrucciones de control Alteran la secuencia de ejecución del programa.
ejemplo:
(if- else), saltos (goto)..
c) Instrucciones iterativas Permiten repetir un bloque de instrucciones.
Útiles para evitar códigos repetitivo.
ejemplo:(bucles for, while).
Comentarios
Publicar un comentario